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https://w.atwiki.jp/threejs/pages/29.html
更新日:2013-04-20, r58 (わかりやすくするためにワイヤーフレームも一緒に表示している。) 説明 THREE.CylinderGeometry ( radiusTop, radiusBottom, height, radiusSegments, heightSegments, openEnded ) 円柱のジオメトリを作る。 パラメータ radiusTop float [= 20] |上面の半径。0にすると円錐(実際は正多角形の錐)になる(→ 錐はLatheとどっちで作ればいいのか?) radiusBottom float [= 20] |底面の半径。 height float [= 100] |高さ。 radiusSegments int [= 8] |円周の分割数。 heightSegments int [= 1] |高さの分割数。 openEnded bool [= false] |true:フタをしない、false:フタをする (@ITの記事だと逆に書いてあるので注意。) 例 ジオメトリ作ってマテリアルと合わせてメッシュにしてシーンに追加するまで。 var cylinder = new THREE.Mesh( new THREE.CylinderGeometry(20,60,40,16), // 上面半径20、下面半径60、高さ40、円周分割数16 new THREE.MeshLambertMaterial( { color 0x00ff00 } ) ); scene.add( cylinder ); 円錐・正多角錐を作るのにCylinderとLathe(回転体)どちらがいいのか Cylinderがいいっぽい。追試募集。 頂点数・面数 Latheで∠の形の辺を回して正16角錐をつくると、見たまんま頂点数は18(底面まわり16と中心1 + 錐の頂点1)、面数は32(底面16 + 側面16)になる。 Cylinderで上面半径ゼロにすると面とか頂点とか適当に削除されるが、錐の頂点はくっついていない。 面数は同じ32(底面16 + 側面16)だが、頂点数は35(底面まわり17(Circleと同じく円周の始点と終点はくっついていない)と中心1 + 錐の頂点17)。 処理速度 作る速度 var i = 0, mtr = new THREE.MeshLambertMaterial( { color 0xff0000 } ), cylnd, lathe; var d = new Date(); for(i=0; i 5000; i++){ cylnd = new THREE.Mesh( new THREE.CylinderGeometry(0,60,40,16), mtr ); } console.log( Cylinder + ( (new Date()).getTime() - d.getTime() ) ); var points = [ new THREE.Vector3(0,0,0), new THREE.Vector3(60,0,0), new THREE.Vector3(0,0,40) ]; var d = new Date(); for(i=0; i 5000; i++){ lathe = new THREE.Mesh( new THREE.LatheGeometry(points,16), mtr ); } console.log( Lathe + ( (new Date()).getTime() - d.getTime() ) ); こんな感じで計ったところ、Cylinder 600ms、Lathe 1400ms ぐらい。 Latheは最後の法線計算するので時間食ってるっぽい。 書く速度 scene.add(cylnd); // さっきの var d = new Date(); for(i=0; i 5000; i++){ renderer.render( scene, camera ); } console.log( render + ( (new Date()).getTime() - d.getTime() ) ); scene.add(lathe); // さっきの lathe.rotation.x = -Math.PI/2; // 同じ位置にする lathe.position.y -= 20; // 同じ位置にする for(i=0; i 5000; i++){ renderer.render( scene, camera ); } console.log( render + ( (new Date()).getTime() - d.getTime() ) ); 両方 850ms ぐらいで全く変わらず。頂点多いから不利とか全くないらしい。 他 Latheは色がめんどくさそう。
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/766.html
概要 縦・横置きどちらでも利用可能なスタイルで起動トルク3.5kgf.cm、33,45,78回転再生、Phono/Line切り替え、USB出力可能など比較的安価ながら高性能なタンテ。キャビネットはDJ-U1160、中身はDJ-5500のハンピンOEM。 ブラック シルバー ホワイト スペック表 SPECIFICATION Type 3-speed full manual Motor 16-pole, 3-phase, brushless DC motor Driving Method Direct drive Turntable Platter 330mm dia. Aluminum die cast Speeds 33 1/3 and 45 rpm and 78rpm USB Function USB rec. Function Wow and Flutter Less than 0.1% WRMS (JIS WTD) with 33 1/3 rpm S/N Ratio More than 55dB (DIN-B) Pitch Controls +/- 10%,+/- 20%,+/-50% Starting Torque More than 3.5kgf.cm Braking System Electronic brake Starting Time 0.3 sec with 33 1/3 Braking Time 0.3 sec. with 33 1/3 Time for Speed Change Less than 0.3 sec. from 33 1/3 to 45 rpm. Less than 0.3 sec. from 45 to 33 1/3 rpm. Less than 0.3 sec. from 33 1/3 to 78 rpm GENERAL Power Requirements AC 120, 60Hz. Power Consumption 13.5W Weight 22lbs (9.38 kg) Dimensions 17.67" (W) *14.56" (D) *5.7" (H) 449(W) *370(D) *145(H) (mm 価格 $350前後(新品) DJT-1300 USB http //www.epsilon-pro.com/turntables-djt-1300-usb-silver.html
https://w.atwiki.jp/cassette_tape/pages/15.html
DENON(デンオン・デノン) 概要 DENON 日本電気音響株式会社のブランドであるDENON(デンオン)として誕生。1963年、会社の吸収合併により、日本コロムビアの放送局用ブランドとなる。 1980年代はオーディオカセットテープ事業にも手を注いで、DXシリーズは同じ日立系列のマクセル、Lo-D(ローディ)、東芝のブランドと複雑なOEMを展開していた。現在は撤退し子会社も解散しているが、ツタヤなどの店でDENONブランドのCD-RやMD、カセットテープが流通している(販売は別の会社が行っている)。 主に高級オーディオブランドとして発展したが、2001年10月1日、日本コロムビアより分離・独立。その際、DENONのよみを海外での発音である「デノン」に統一し、これを商号とした。 参照:デノン - Wikipedia Wikipwdia HomePage DENON - デノン - Premium Audio Brand DENON のカセットテープの特徴 未記入 DENON の発売したテープ (※未調査の為、一部しか記述していません。) TYPEⅠ(Normal) RG RG-X TYPEⅡ(High・CrO2) HG-S HG-X GX-Ⅱ TYPEⅢ TYPEⅣ(Metal) 種類別 DENONの開発したハーフ
https://w.atwiki.jp/nicoratch/pages/1217.html
概要 説明文 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL) スペック表 Overview iDance VDJ INTRO Pack is a complete and portable DJ system that works with the music on your Mac or PC. It connects to your computer via USB for power control, so you can scratch, mix, loop, and much more. Comes with headphones and Mic (colour of headphones and microphone may vary). Key Features Ultra compact DJ controller Plug and play with bundled virtual DJ LE Software Large, touch sensitive jog wheels for scratching and song cueing Built-in soundcard Mic input Headphones and amplifier output Mix 2 RCA outputs / preview 1/8" stereo mini-jack output for headphones USB bus-powered MIDI control Virtual DJ LE software included Specifications Dimensions (WxDxH)mm 420x180x50 Weight 1kg Included 2 Channel Controller, Microphone (colors may vary), Headphones (colors may vary), Virtual DJ LE, USB cable ここにURL
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オペレーションシステム / Windows / Mac OS ● TRON PROJECT 「TRON FORUM」より ● Youtube検索 - TRON ■ 坂村教授が開発した「TRON」―知られざる世界標準|坂村健 テンミニッツTV - 1話10分で学ぶ大人の教養講座 2020/08/09 続きはコチラ テンミニッツTVとは 国産組込みOS「TRON」開発の第一人者であるYRPユビキタス・ネットワーキング研究所所長で東洋大学情報連携学部学部長の坂村健氏が、IoT(モノのインターネット)時代のあるべき、組込みコンピューターの姿を展望する。坂村氏はTRON開発の功績により、ビル・ゲイツと並んで国連から表彰された。実はTRONは、世界中の機械制御に用いられる、知られざる「縁の下の力持ち」なのだ。(全9話中第1話) 出演者:坂村健(YRPユビキタス・ネットワーキング研究所 所長) テンミニッツTV『IoTとは何か(1)TRONは究極の「縁の下の力持ち」』より ■ 実は『TRON』の技術は日本で生きている 国の為を想う技術者が日本の未来の為に|原日本×小名木善行 2023/11/06 希望の日本再生チャンネル .
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Ravenheart Dahlia s Tearは、スウェーデンのストックホルム出身であるAnil Emre Dedeogluによるソロユニット。 2005年、1stアルバム"Harmonious Euphonies Supernatural Traumas Mesmerising Our Existences In Radient Corpuscle Galaxies"をチェコのレーベルRavenheartよりリリースした。500部限定。2ndアルバム"My Rotten Spirit Of Black"と、3rdアルバム"Under Seven Skies"は2007年のリリース。"Under~"には"1st Sky"から"7th Sky"までの7曲が収録されているが、その順序はトラックナンバーとは逆であり、1曲目に"7th Sky"が収められ、7曲目に"1st Sky"が収録されている。また"7th Sky"は2つのコンピレーションにも使用された。 Sample(Cant Go On Another Moment) Links 公式 My Space
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established 2013-04-14 last update 2013-04-29 page tag [ ] contents 上念司20120613 社会保障・税特別委員会公聴会 公述人 上念司 くららじ(上念司・倉山満) 20130408 上念・倉山・浅野、日銀金融緩和政策を語る! 片岡剛士20130404 4月4日日銀政策決定会合について.pptx 中山成彬20130311 衆議院予算委員会 20130410 衆議院予算委員会 西川京子20130410 衆議院予算委員会 教育再生 テキスト江戸から東京へ 上念司 20120613 社会保障・税特別委員会公聴会 公述人 上念司 デフレ下の増税は百害あって一利なし ~増税しても財政再建できない不都合な真実~ デフレ脱却国民会議事務局長 経済評論家 上念 司 http //www.katsumaweb.com/document/kochokai20120613_jonen.pdf くららじ(上念司・倉山満) 20130408 上念・倉山・浅野、日銀金融緩和政策を語る! 先程の通称くららじで使用したフリップです。財務省人事(4/2)http //www.ch-sakura.jp/sakura/zaimushojinji.pdf 国債暴落だー(棒)ほか http //www.ch-sakura.jp/sakura/kokusaisakimono_nikkeigeikin.pdf 日美子/参院選からが本当の戦いさん (@solilogue) 2013年4月8日 https //twitter.com/solilogue/status/321211534900592641 片岡剛士 20130404 4月4日日銀政策決定会合について.pptx 取り急ぎ今回の金融政策決定会合につきまして、簡単にまとめてみました。ご参考まで。https //box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-jult7wjh3or5xliwbpge7xukde-1001 uniqid=9debd1ea-c147-4926-9cff-1ca52a46aace viewtype=detail 片岡剛士(Kataoka Goushi)さん (@goushikataoka) 2013年4月4日 https //twitter.com/goushikataoka/status/319732652536127488 中山成彬 20130311 衆議院予算委員会 1.社会インフラ http //nakayamanariaki.com/pdf/01panel.pdf 2.創氏改名 http //nakayamanariaki.com/pdf/02panel.pdf 3-A.慰安婦関連 http //nakayamanariaki.com/pdf/03a_panel.pdf 3-B.慰安婦関連 http //nakayamanariaki.com/pdf/03b_panel.pdf 4.尖閣・靖国神社 http //nakayamanariaki.com/pdf/04panel.pdf 2013年3月8日衆議院予算委員会 質疑の動画です。 中山なりあき オフィシャルブログ http //nakayamanariaki.cocolog-nifty.com/blog/2013/03/201338-a9de.html 20130410 衆議院予算委員会 1.南京問題関連 http //nakayamanariaki.com/pdf/13_0410_01.pdf 2.大学と専門学校比較 http //nakayamanariaki.com/pdf/13_0410_02.pdf 3.靖國関連(周恩来日記) http //nakayamanariaki.com/pdf/13_0410_03.pdf 2013年4月10日衆議院予算委員会 質疑の動画です。 中山なりあき オフィシャルブログ http //nakayamanariaki.cocolog-nifty.com/blog/2013/04/2013410-1b81.html 西川京子 20130410 衆議院予算委員会 教育再生 中国や韓国の歴史認識に影響されている教科書と入試問題 http //www.nishikawa-kyoko.jp/wordpress/wp-content/uploads/2013/04/c969524d5e7adc410a8fd34c06c88b5a4.jpg 国会活動21〜予算委員会にて質問に立つ | 西川京子公式サイト http //www.nishikawa-kyoko.jp/?p=1684 テキスト 江戸から東京へ 「江戸から東京へ」テキスト(教科書)について http //www.kyoiku.metro.tokyo.jp/buka/shidou/nihonshi.htm 「江戸から東京へ」テキスト(教科書)(改訂版)(PDF形式 53MB) http //www.kyoiku.metro.tokyo.jp/buka/shidou/nihonshi/24textbook.pdf 販売 三省堂書店 都庁店(都庁第一庁舎2階) 売価 640円 リンクしている内部ページ一覧表示 page counter -
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動画リスト 動画タイトル 再生時間 掲載日付 YOUTUBE RANDAM PICKUP ▼ FINAL FANTASY XIV Trailer ▼ FINAL FANTASY XIV E3 2009 Trailer 1 37 2009/6/6 ▼ FINAL FANTASY XIII Trailer ▼ Final Fantasy XIII Japanese Feel the Pulse Trailer 4 59 2009/11/26 Final Fantasy XIII Dynasty Doc 4 59 2009/11/14 FINAL FANTASY XIII TGS 09 Japanese Trailer 7 10 2009/9/29 FINAL FANTASY XIII 7minutes Trailer 7 10 2009/6/7 FINAL FANTASY XIII E3 2009 Trailer 3 23 2009/6/6 Final Fantasy XIII E3 09 360 Combat Gameplay (Cam) 4 51 2009/6/2 Final Fantasy XIII Japanese Demo Intro Part 1 3 45 2009/4/19 Final Fantasy XIII Kick Off Trailer 2 49 2009/1/30 Final Fantasy XIII DKS3713 Trailer 3 11 2008/12/13 Final Fantasy XIII E3 2008 MS Press Conference Cam Trailer 3 22 2008/10/25 ▼ FINAL FANTASY XIII 攻略 ▼ 体験版 PSICOM特殊戦術士 1 11 2009/6/1 体験版 ベヒーモス改 0 48 2009/6/1 ▼ FINAL FANTASY Versus XIII Trailer ▼ Final Fantasy Versus XIII Advent Children Complete Trailer 4 47 2009/4/17 Final Fantasy Versus XIII DKS3713 Trailer 5 02 2008/12/13 Final Fantasy 13 Versus trailer 2 46 2008/10/28 ▼ FINAL FANTASY Agito XIII Trailer ▼ Final Fantasy Agito XIII Japanese Audience Trailer 2 48 2009/4/17 Final Fantasy Agito XIII Jump Festa 2008 Trailer 1 29 2008/12/20 ▼ FINAL FANTASY VII ▼ FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE Trailer 3 08 2009/6/10 Final Fantasy VII On The Way To A Smile Denzel 28 06 2009/5/11 Final Fantasy VII AC Complete Japanese Ruins of Midgar Trailer 4 37 2009/4/18 Final Fantasy 7 - Last Order 25 24 2008/10/26 ▼ EXTRA ▼ Final Fantasy Retrospective Part XIII 23 01 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XII 13 56 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part XI 20 53 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part X 19 28 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part IX 24 15 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VIII 15 59 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VII 15 55 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part VI 16 13 2008/10/26 Final Fantasy Retrospective Part V 15 22 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part IV 13 47 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part III 14 21 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part II 11 18 2008/10/25 Final Fantasy Retrospective Part I 9 15 2008/10/25 このリストページを開いて編集する ▼▼▼ 掲載から現在までのアクセス - 回 ▼▼▼ plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 動画によって再生ボタンを押してから再生されるまでに時間がかかる場合があります。 また動画サイトがメンテナンスを行っている場合は動画の閲覧はできません。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/petri/pages/27.html
レンズマウント ブリーチロック 自動絞り シャッター 一軸不回転フォーカルプレーンB・1~1/1000 露出方法 絞り込み測光TTL 重量・大きさ 149x94x104mm(F1.4付) 1040g 価格 ¥41,600(F1.4付) 発売 1971年3月 FTに、ホットシューを装備した機種。その他、V6Ⅱと同様に、巻上げレバーの指当てやセルフタイマーや 絞り込み測光レバーへのプラの採用がされている。また、デザインも改められ、FTとは異なった趣がある。 発売当初より、カムシャフトを廃したレバー式の機構を採用していたと考えられていたが、ペトリスレへの報告により、発売後の変更であることが確認された。 カムシャフト式とレバー式とでは、巻き上げ感覚には大きな違いがある。ペトリカメラ一眼レフの機構 カムシャフト式のものと、レバー式のものを、外観から区別するのは容易ではない(ただし、電池蓋 の形状が改められた後期のものはまず間違いなくレバー式である。)が、カムシャフト式のものは、 カムシャフトの回転によりミラーアップする仕組みのため、カムシャフトからミラーに動きを伝える リンクがミラーボックス内を通っている。これに対し、レバー式では、カムシャフトがないため、この リンクも存在しない。このため、ミラーアップ状態にすると、ミラーボックスの正面向かって右側に リンクがあるかどうかでカムシャフト式かレバー式かを識別することができる。レバー式のものは、 リンクを通した穴がミラーボックス内に残っている。 カムシャフト式のFTⅡのミラーボックス内(75万台)。リンクがミラーボックス内にあるのがわかる。 レバー式のFTⅡのミラーボックス内(77万台)。リンクがなく、リンクが通るための穴が残されている。 この他、生産途中で、EE用レンズのうちF値の大きなレンズの開放F値情報伝達板が衝突するのを避ける為の凹みを設けるといった改良がなされたほか、フィルム感度セットダイヤル、シャッターダイヤル及び電池蓋のデザイン、巻上げレバーの指当て等が変更されている。 77万台のFTⅡ。シャッターダイヤル及び電池蓋のデザイン、巻上げレバーの指当てがトップ画像のモデルと異なることがわかる。 PETRI FTⅡ形態分類表 シリアル№ 機構 備考 719135 カムシャフト式 桜木町の青い雷所有機 721917 カムシャフト式 727428 カムシャフト式 752726 カムシャフト式 いつかはペトリ所有機 761853 レバー式 リバースアダプタ所有機 776830 レバー式 桜木町の青い雷所有機
https://w.atwiki.jp/dynamix2ch/pages/438.html
Dahlia imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dahlia.png) 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level 3 4 8 11 15 ノーツ数 226 265 590 850 1241 スタイル 左トラック 右トラック ノーマル ノーマル 楽曲情報 BPM 187 アーティスト名 AAAAoi[ああああ+Aoi] ジャンル Trancecore 長さ 2 20 解禁方法 イベント解禁 初出 2021/12/10 ~ 2021/12/14 攻略情報 Hard MEGA 譜面画像(クリックで拡大表示) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 前半は正面・左右トラックにまたがる16分トリルに注意。 休憩を抜けた後すぐの65小節目は16分交互から12分階段にシームレスにつながる。このゲームではあまり多くないリズムなので押しすぎてしまわないよう注意。 GIGA 譜面画像(クリックで拡大表示) blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 レベル15の中では難所が限られているため少なくともクリア難易度は低め。ただしそれぞれの難所でコンボが切れてしまうとスコアが出ないため、Sランク・χランクあたりを目指す場合は少し地力が必要(もちろん15最上位の面々と比べると劣るが)。 39小節目には右トラックをHoldで拘束しつつ正面に2点同時押しが8分間隔で降ってくる。その上で正面右側にところどころノーツが来るため、正面の同時押しを左手で処理しつつHoldとこのノーツを処理するのがいいだろう。 MEGA譜面ではトラックをまたぐトリルが頻出していた40~51小節目では、片手トリルが要求されるようになっている。16分間隔であることに変わりはないため、リズムの維持に注意が必要。 ラスサビは冒頭の75~77小節目の配置が難所。左右トラックへの配置は全くない一方で同時押しと高速階段が入り乱れている純粋な4鍵譜面。 また、85小節目は階段の直後に4点同時押しが来る。道中ほとんど左右への配置が無いことも相まって、あらかじめ意識しておかないと対応できなくなりがち。 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント